poneee plaaaay!!!

gamificación de la red

por Andrés Carrión

No es ajeno a la realidad de muchos jóvenes y adultos, el uso continuo de videojuegos de diversos tipos, alrededor de los cuales los usuarios crean comunidades, comparten, dialogan y generan contenidos, conformandose así una plataforma para la interacción entre jugadores.

 

La gamificación es una propuesta académica, que proyecta la evolución de dichas comunidades en las redes sociales y en entornos propuestos por los desarrolladores de  videojuegos.

Need for Speed World (multiplayer online)
Need for Speed World (multiplayer online)

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Andrés Santiago Carrión Suza


Es licenciado en

Comunicación Social,

con  especialización  en

Periodismo de Investigación, estudió en la

Universidad Politécnica Salesiana


Apasionado por la fotografía, el microblogging, la cultura freak de los videojuegos, la política e ideología. Este comunicador se considera un híbrido postmoderno de lo que conlleva vivir enchufado a la red, sin dejar de lado su formación jesuita.

 

Considera al Internet como una fuente infinita de conocimiento, que sin embargo, requiere un nivel de comprensión y crítica para no dejarse atrapar por la distorsión y manipulación mediática.